Tests & articles : previews, interviews et chroniques

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[SIJM] Comment éviter l'année sabbatique dans le monde du jeu vidéo

[SIJM] Comment éviter l'année sabbatique dans le monde du jeu vidéo

Dans le cadre du Sommet International du Jeu de Montréal 2007, nous publions une série d'articles résumant le propos des conférences auxquelles nous avons assisté. David Perry-Comment éviter l'anné ... Lire la suite.

[SIJM] Far Cry 2 avec Alexandre Amancio

[SIJM] Far Cry 2 avec Alexandre Amancio

Dans le cadre du Sommet International du Jeu de Montréal 2007, nous publions une série d'articles résumant le propos des conférences auxquelles nous avons assisté. Alexandre Amancio - Far Cry 2 : D ... Lire la suite.

[SIJM] ZeDen est au Sommet International du Jeu de Montréal 07 - Jour 2

[SIJM] ZeDen est au Sommet International du Jeu de Montréal 07 - Jour 2

Suite à une première journée bien remplie, Zork et moi-même avons remis les pieds au Sommet International du Jeu de Montréal pour le deuxième et dernier acte de ce Sommet aux prix exorbitants, mais pr ... Lire la suite.

[SIJM] Réinitialisation de la conception — compte rendu de la conférence

[SIJM] Réinitialisation de la conception — compte rendu de la conférence

Dans le cadre du Sommet International du Jeu de Montréal 2007, nous publions une série d'articles résumant le propos des conférences auxquelles nous avons assisté. Jonathan Blow, A2M — Réinitialisa ... Lire la suite.

[SIJM] ZeDen est au Sommet International du Jeu de Montréal 07 - Jour 1

[SIJM] ZeDen est au Sommet International du Jeu de Montréal 07 - Jour 1

27 novembre 2007, au coeur du Palais des Congrès, se tient la quatrième édition du Sommet International du Jeu de Montréal (nous vous l'annoncions). Cette année, une fois n'est pas coutume, ZeDen s'es ... Lire la suite.

[SIJM] L'aventure de la franchise Metroid Prime

[SIJM] L'aventure de la franchise Metroid Prime

Dans le cadre du Sommet International du Jeu de Montréal 2007, nous publions une série d'articles résumant le propos des conférences auxquelles nous avons assisté. Michael KelBaugh, Retro Studios — ... Lire la suite.

[SIJM] Havok : Combler le vide créatif

[SIJM] Havok : Combler le vide créatif

Dans le cadre du Sommet International du Jeu de Montréal 2007, nous publions une série d'articles résumant le propos des conférences auxquelles nous avons assisté. Havok — Combler le vide créatif ( ... Lire la suite.

[Article] Interview d'un développeur de moteur 3D - Partie 2, la technique

[Article] Interview d'un développeur de moteur 3D - Partie 2, la technique

Voici donc la 2ème partie de l'interview que Zeden a réalisé auprès de Bafman, développeur français de moteur 3D. Après nous êtres intéressés au généralités du métier, de la formation suivie pour y ar ... Lire la suite.

ZeDen teste le solo de Crysis

ZeDen teste le solo de Crysis

Il est enfin sorti, ce jeu dont le nom seul peut faire baver le premier amateur de FPS venu par un réflexe pavlovien. Il crame les rétines des gens, ridiculise les PC de la Nasa, veuillez faire un ac ... Lire la suite.

[Article] Interview d'un développeur de moteur 3D - Partie 1

[Article] Interview d'un développeur de moteur 3D - Partie 1

Dans les colonnes de Zeden, il est souvent question des moteurs 3D qui animent les derniers FPS. Si nous pouvons, en tant que joueurs, constater la beauté des rendus réalisés par l'Unreal Engine ou le ... Lire la suite.

Mini-Preview de Haze

Mini-Preview de Haze

En 2048, les divers gouvernements ont passé leur pouvoir militaire à des corporations privées. Mantel Global Industries est l’une d’elles et vous en faite partie. Il vous faudra éliminer un groupe de ... Lire la suite.

Le Festival Arcadia : Un samedi soir

Le Festival Arcadia : Un samedi soir

Cette année, Zeden était présent à la troisième édition du Festival Arcadia situé au Stade Uniprix à Montréal. Pour prendre le pouls de cet évènement unique au Canada, deux de nos rédacteurs, Zork et ... Lire la suite.


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