A en croire Tim Willits, le grand
mappeur d'
id Software, Quake 3 serait une monumentale erreur, qu'il explique en une seule citation :
“My biggest failure was Quake 3,” Willits said. “The game offered perfect multiplayer for hardcore players. In fact, they're still playing it. But the more casual gamers, and other people who actually have money, found playing next to impossible.”
En fait, Tim explique que le jeu est bien pour des joueurs bourrins (ce que tout bon joueur de FPS se doit d'être), mais que les joueurs plus occasionnels ont trouvé le jeu impossible à jouer.
Espérons que ce côté bourrin qui a fait ce qu'est Quake de nos jours, ne disparaîtra pas dans le 4ème volet de la saga...
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