| Joshua_Calvert |
| (#1) 12 mars 2005 à 11h16 |
|
|
Membre Nb msg : 48 | 6 ans de retard pour un jeu? J'ai vus pire je nomme Duke nuken forever. 7 ans de retard. |
| Xpierrot |
| (#2) 12 mars 2005 à 11h17 |
|
|
Responsable Technique Nb msg : 753 | Ouai, mais au bout de 6 ans le jeu est sorti, ce qui n'est toujours pas le cas de Duke Nukem ! Marchez doucement car vous marchez sur mes rêves |
| Xpierrot |
| (#3) 12 mars 2005 à 11h19 |
|
|
Responsable Technique Nb msg : 753 | N'hesiter pas à commenter sur ce nouveau type d'article sur Zeden. C'est mon premier editorial, j'ai besoin de vos avis ! Marchez doucement car vous marchez sur mes rêves |
| Joshua_Calvert |
| (#4) 12 mars 2005 à 11h48 |
|
|
Membre Nb msg : 48 | Justement certain jeu sont ecore pire que 6 ans. |
| Hubert |
| (#5) 12 mars 2005 à 13h29 |
|
|
Faignasse Nb msg : 1627 | Half-Life 2 a tapé les 6 ans lui.
Très bon article Pierrot, tu nous en fera un sur "L'Oreal : Parce que je le vaux bien !" ??
...and this is it. |
| Netsabes |
| (#6) 12 mars 2005 à 13h55 |
|
|
Membre Nb msg : 3 | « Par définition, cette phrase, associée à DOOM 3 est un vaste trompe l'oeil. Qui accepterait de financer un projet dont il n'aurait aucune idée de la date de son retour sur investissement ? »
Des boîtes comme id ou 3D Realms peuvent se permettre de ne pas donner de date de sortie et de la choisir eux-mêmes, et ce pour une raison simple : ils s'auto-financent. Activision n'a eu aucun contrôle sur le développement de DOOM 3, de même que Take Two ne peut rien faire pour forcer 3D Realms à sortir DNF. |
| utr_dragon |
| (#7) 12 mars 2005 à 13h57 |
|
|
Rédacteur en Chef Nb msg : 1068 | L'idée de l'article en lui même est sympas et sa réalisation l'est aussi par contre tu devrais clarifier certains points, on à parfois du mal à suivre le fil de ta pensée et on à l'impression que tu te perds dans des considérations hasardeuses. Tu aurrais pu ajouter une partie sur "les bons élèves", ceux qui tiennent leurs délais, et pourquoi les tiennent-ils? No comment ! |
| Nasake |
| (#8) 12 mars 2005 à 14h04 |
|
|
Membre Nb msg : 125 | Xpierrot si tu veux vraiment mon avis, j'ai pas vraiment comprit le but de cet news, je pense que tout le monde sait que les jeux seront de plus enplus long a faire et qu'ils seront d'autant plus reporté au calanque grec.
C'est juste pour faire un constat ? [Édité par Nasake le 12/03/2005 à 14h04.] |
| Xpierrot |
| (#9) 12 mars 2005 à 14h48 |
|
|
Responsable Technique Nb msg : 753 | hubert>toi aussi tu le vaux bien
netsabes>ils s'auto financent peut etre, mais les fonds ne sont pas inépuisables.
utr dragon > je me suis laché, c'est vrai, mais c'est un edito. en revanche, ton idée de parler des "bons eleves" est franchement interessante et j'avoue que j'y ai pas du tout pensé.
Nasake > cet article n'est pas une news mais un editorial, ce qui n'a rien a voir Marchez doucement car vous marchez sur mes rêves |
| Nasake |
| (#10) 12 mars 2005 à 15h02 |
|
|
Membre Nb msg : 125 | Ca change pas trop le faite que je vois pas ou tu veux en venir ^^ |
| Xpierrot |
| (#11) 12 mars 2005 à 15h05 |
|
|
Responsable Technique Nb msg : 753 | Nulle part. Faire un petit constat et faire reflechir le lecteur... c'est tout. Et c'est deja pas mal. Marchez doucement car vous marchez sur mes rêves |
| Nasake |
| (#12) 12 mars 2005 à 16h03 |
|
|
Membre Nb msg : 125 | Si ca peut evité dans faire ronchoné deux trois dans les comentaires, quand un jeu est reporté je suis 100% pour. |
| Xpierrot |
| (#13) 12 mars 2005 à 20h28 |
|
|
Responsable Technique Nb msg : 753 | tu voi,ca sert a qq chose ! Marchez doucement car vous marchez sur mes rêves |
| Damz |
| (#14) 13 mars 2005 à 00h47 |
|
|
Membre d'élite tout impuissant Nb msg : 781 | C'est une bonne idée je trouve. Les jours où y a rien d'intéressant comme nouvelle à poster, un article propre à ZeDen ça rempli bien le trou  |
| berneyboy |
| (#15) 13 mars 2005 à 04h55 |
|
|
Vétéran Nb msg : 140 | J'ai grandement aimé l'éditorial « When It's Done » présentés et qui ne représente en rien ce que zeden.net dégagent habituellement et sa fait changement.
Alors ! Moi, j’aime bien l'éditorial de Xpierrot parce que ça décrit vraiment une situation psychologique embarrassante dans l'univers des jeux vidéos.
Un gros bravo.
BerneyBoy
---------
http://www.infovisual.info/
http://www.planetquake.com/berneyboy/
http://www.planetquake.com/wtf-q3a/ |
| Neo |
| (#16) 13 mars 2005 à 06h52 |
|
|
L'élu Nb msg : 73 | C'est du très bon boulot Xpierrot  , intéressant et informative. Dommage que ça rappelle des mauvais souvenirs
Espérons qu'ils arrêtent de nous faire attendre avec leurs stratégies de marketing car ce n'est plus drôle. J'aimerais juste qu'avant de mourir je verrai le beta de DNF (Je n'ai que 20 ans  ).
~Don't think you can~
~Know you can~ |
| Xpierrot |
| (#17) 13 mars 2005 à 13h07 |
|
|
Responsable Technique Nb msg : 753 | Merci beaucoup à ceux qui ont appréciés. J'essaierai d'en refaire un autre d'ici quelque temps, le seul souci est de trouver un sujet interressant. Marchez doucement car vous marchez sur mes rêves |
| Netsabes |
| (#18) 13 mars 2005 à 22h53 |
|
|
Membre Nb msg : 3 | « ils s'auto financent peut etre, mais les fonds ne sont pas inépuisables. »
C'est pour ça qu'id vend des moteurs, que 3D Realms produit quelques jeux (Max Payne, qui a dû leur rapporter une fortune) et vend la licence Duke Nukem à des développeurs tiers pour qu'ils pondent de petites merdes rapidos.
En échange, id et 3D Realms ont une liberté de développement à peu près totale. Ceci dit, je veux bien croire que ce sont des exceptions. Kylotonn, par exemple, qui développe Bet on Soldier, s'auto-finance également. Par contre, ils n'ont pas les mêmes ressources (tout le monde ne s'est pas fait des couilles en or à l'époque du shareware comme id et 3D Realms) et j'imagine qu'ils sortiront leur jeu à la date fixée depuis longtemps, quoiqu'il arrive. |
| Xpierrot |
| (#21) 18 mars 2005 à 20h00 |
|
|
Responsable Technique Nb msg : 753 | tu crois que ca a rapporté tant que ca le shareware ? je crois que si marchait tant que ca, on verrait encore des jeux avec ce type de licence, je parle de hit, comme à l'ancienne, pas de petits jeux. [Édité par Bibi le 20/03/2005 à 11h49.]
Marchez doucement car vous marchez sur mes rêves |
| Mr Skiz |
| (#22) 30 mars 2005 à 11h43 |
|
|
Visiteur
| Oui, ça serait bien de féliciter les dev qui sortent leur jeu "dans les temps" ou en tout cas dans des délais raisonnables
Y a un autre syndrome qui m'épate : de plus en plus de jeux sont à peine sortis (voire pas encore) qu'ils sont déjà patchés !
Le principe de patcher un jeu, je trouve ça bien : on sent que les développeurs suivent leur bébé après la naissance, soutiennent/stimulent la communauté, etc... Je sais qu'il y a une histoire de calendrier là dessous, mais pourquoi sur console les jeux semble exempts de bugs (je sais y en a toujours des petits, mais pas de monstrueux bugs qui empèchent de finir le jeu...) Pourtant eux-aussi sont contraints à des calendriers (voire plus que les jeux PC) |
| Xpierrot |
| (#23) 31 mars 2005 à 17h11 |
|
|
Responsable Technique Nb msg : 753 | Mr Skiz > idées interessantes. Je sens que je vais refaire une passe sur mon article, un de ces 4, pour les prendre en compte, ainsi qu'un certain nombre de remarques qu'on a pu me faire dans ces colonnes Marchez doucement car vous marchez sur mes rêves |
| JDS_@tomics |
| (#24) 13 avril 2005 à 17h51 |
|
|
Membre Nb msg : 42 | C'est un bonne article je trouve.Il represente asser bien la mentaliter des developeur qui se f**te de plus en plus des joueurs ( exemple: Valve ) |
| Mouef |
| (#25) 28 novembre 2005 à 17h16 |
|
|
Visiteur
| Effectivement, vu de l'extérieur, ça ressemble énormément à une volontée marketting de repousser sans cesse la sortie d'un jeu.
De l'intérieur il n'en est rien. (même si les marketteux ont trouvés des salto pour combler les retards).
Développer un bon jeu, de préférence poussé d'un point de vue technique & artistique, avec des choses "non vues ailleurs" est extrêment complexe et imprévisible. Car ce n'est plus du développement c'est de la R&D. (Recherche & Developpement)
Développer un site web php machin, au même niveau d'émulation que les autres sites, c'est prévisible.
Quand tu veux faire un bond technologique, ie faire ce que personne d'autre n'a cherché à faire, et bien c'est de l'exploration, c'est pas de la production en grande série d'écrou de 10.... |