
Les gars d'
IGN qui avaient un peu de temps libre ce sont amusés à imaginer ce qu'aurait pu être
Gears of War et
Gears of War 2 en vue subjective. L'article s'articule autour de quatre point principaux : l'immersion du joueur dans les cinématiques et les dialogues
in-game, le plaisir de tenir les armes du jeu dans ses petites mains virtuelles, le système de couverture et les problèmes de caméra.
Il en ressort, d'après tous ces points d'analyse que le jeu gagnerait à devenir un FPS dans ses prochaines itérations. Il suffirait de foutre à la trappe la roulage et d'adpoter un système de couverture comme
Rainbow Six : Vegas 2. Si d'autres grosses franchises ont eu le besoin de se diversifier pour continuer à se vendre (Halo Wars, Viva Piñata Party Animals, Sonic Chronicles, etc.) un simple changement de perspective pourrait être ici envisageable.
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