À l'instar de
BioShock,
Crysis : Warhead pourrait utiliser le système de protection SecuROM pour limiter le piratage. Si ils intègrent cette merde de SecuROM a l'extension stand-alone de
Crysis, je me met en grève de la faim. Ou pas. En tout cas, ces systèmes de protection qui pénalisent plus les honnêtes acheteurs que les piratins. Pour rappel, la protection sur
BioShock obligeait au joueur d'avoir une connexion Internet pour finaliser l'installation et ne lui permettait de réinstaller son jeu que 5 fois (c'était initialement prévu à 3, mais
2K Games est vite monté pour éviter la fronde des joueurs sur les forums officiels) avant d'être finalement désactivée
le 20 juin de cette année.
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