John Carmack a, lors de la QuakeCon, commencé à lacher quelques bribes d'informations à propos de
Doom 4, dont le développement vient à peine d'être annoncé.
Ainsi, nous apprenons que :
- Le jeu devrait être axé plus "action" et un peu moins "pétoches", un peu comme Doom 2 : Hell on Hearth, et se différenciant ainsi de Doom 3
- Carmack veillera bien à ce que le but du jeu soit de butter de la vermine sous toutes les formes possibles et imaginables
- Il y aura plein d'armes puissantes
- Les ennemis qui surgissent de n'importe où, on oublie
- Les développeurs veulent quele joueur se sente comme le "héros" qui va sauver l'univers face aux monstres issus des profondeurs
- Le développement du jeu ne devrait pas être trop long, l'id Tech 5 étant déjà au point
- Le jeu sera surement classé "Mature" (+18), le studio texan souhaitant offrir une réelle expérience de gameplay
- Le mode multijoueur du jeu sera plus abouti que celui de Doom 3
- PC, X360 et PS3 sont les trois supports qui accueuilleront Doom 4
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