| Xpierrot |
| (#1) 26 juin 2008 à 06h48 |
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Responsable Technique Nb msg : 723 | J'acheterai jamais une PS ou une Xbox. Par contre, une WII, ca, c'est prévu 
Marchez doucement car vous marchez sur mes rêves |
| Delva |
| (#2) 26 juin 2008 à 10h18 |
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Nouveau Nb msg : 26 | faut pas oublier le prix quand meme , meme si ces consoles ont bien baissé , cela reste plus cher qu'une wii pour moins d'innovation direct (wiimote , balance board etc etc etc ). Je me suis acheté une PS3 ce week end , j'avais quand meme l'impression dans le magasin d'etre un gros riche en train d'acheter l'objet que personne ose approcher ... l'idée reste facilement ancré dans la tete des gens que les consoles "next" sont des objets cher et n'hesite pas a la place d'acheter des APN à 600 € ou des TV a 2000 € .
maintenant tant que les editeurs et les dev gagnent de l'argent en sortant des jeux ils continuerons a faire des jeux AA c'est tout , leur but c'est de gagner de l'argent pas de faire vendre des consoles à sony et microsoft ... |
| Defenders |
| (#3) 26 juin 2008 à 10h20 |
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Nouveau Nb msg : 3 | L'avenir n'est pas le Casual Gaming, c'est surtout des consoles moins chères que l'on veut !! Nous ne sommes pas tous Crézus ! |
| Wölrajh |
| (#4) 26 juin 2008 à 11h15 |
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Nouveau Nb msg : 15 | L'avenir n'est pas au casual gaming, c'est certains, mais au multijoueur. Pour preuve je m'amuse énormément avec Bomberman online. Car joué à ce jeu avec 5 copains c'est vraiment terrible.
Pour ma part, je n'achète plus aucun jeu pour jouer en solo. Même GTA 4, vu que je ne joue pas sur le live de la Xbox , j'y ai pas touché je l'ai laissé au petit frère. [Édité par Wölrajh le 26/06/2008 à 11h17.] |
| Zhao |
| (#5) 26 juin 2008 à 15h35 |
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Nouveau Nb msg : 40 | J'avais une PS2 dans le temps, j'aimais bien jouer à MGS ou GTA mais une fois le jeu finit je ne m'amusais plus, pareil pour tous les jeux sur console. Alors il n'est pas question d'aller acheter une console à 400€ et des jeux à 60-70€ juste pour me divertir pendant quelques heures. Je préfères mon bon vieux PC et son multijoueur plus développé.
Au pire si je dois vraiment acheter une console c'est la WII qui m'attire le plus. La mort n'est qu'un autre chemin, alors ne te trompe pas de route. |
| neurosol |
| (#6) 26 juin 2008 à 16h01 |
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Nouveau Nb msg : 27 | Ce n'est pas le bon jeu pour illustrer le phénomène WII et la stagnation des autres consoles :
GTA 4 n'est pas le genre de jeu que les parents aiment acheter à leur enfant et la WII fait tout pour attirer les parents (et leur porte-monnaie) à coup de vidéoludisme thérapeutique.
Des jeux comme "les sims" où "spore" seraient plus révélateurs. |
| Zork |
| (#7) 27 juin 2008 à 04h55 |
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Webmaster Nb msg : 1375 | Étant un joueur sur PC depuis mes tous débuts, je suis quand même bien dégoûté sur une base régulière de voir des jeux sortir uniquement sur PS3 ou Xbox 360. S'ils croient qu'ils s'attirent un client supplémentaire, ils l'ont où je pense : c'est totalement l'inverse, puisque j'irai voir d'autres jeux disponibles sur ma plateforme.
@Defenders, Wölrajh : Déjà, il faudrait voir de quel avenir on parle. Si on parle de l'avenir économique de l'industrie du jeu vidéo, le casuel gaming représente définitivement une source très importante de croissance, et la croissance, c'est ça l'avenir souhaité de l'industrie.
Développeur Web - f0.ca |
| Wölrajh |
| (#8) 27 juin 2008 à 09h54 |
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Nouveau Nb msg : 15 | Le casual est attiré, lui aussi, bien plus par le multi. La Wii est une console pour casuals qui aiment à plusieurs pour le fin procuré. Les jeux n'ont pas besoin d'être long, beau ou quoi d'autre à partir du moment ou on peut se retrouver entre copain.
Joué tout seul dans son coin c'est finit. Vive le multi. Si un jeu comme CoD4 qui a un solo hyper court et pas vraiment exceptionnel se vend si bien c'est seulement pour le multi. C'est l'erreur qu'ils ont fait avec Crysis. Ils ont basé le gros du jeu sur le solo et n'ont pas fait le multi qui aurait du faire. Le gameplay et le multi sont hyper important. |
| utr_dragon |
| (#9) 27 juin 2008 à 10h26 |
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Rédacteur en Chef Nb msg : 983 | Je dois être un vieux con de 21 ans, mais moi je préfère les jeux solos maintenant. Je n'ai plus assez de temps à consacrer aux jeux multis qui demandent souvent du skill pour être bon, et donc de l'entrainement.
Quand j'avais 15-18 ans je passais toutes mes soirées sur UT99, maintenant que j'ai une copine et beaucoup moins de temps libre, dès que j'ai 10 minutes devant moi je préfère lancer la campagne solo de Crysis plutôt que de trouver un serv TF2. No comment ! |
| Zork |
| (#10) 28 juin 2008 à 02h22 |
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Webmaster Nb msg : 1375 | Et c'est le cas de pas mal de gens, le hic étant que les campagnes solo ne requièrent pas de CD Key, et que souvent les gens considèrent que c'est inutile de payer pour les jouer, ce qui est tout aussi absurde que de télécharger des films sur une base régulière sous prétexte de manquer d'argent.
Il y a un juste milieu, comme par exemple, les films, ça se loue, eh ouais.... [Édité par Zork le 28/06/2008 à 02h23.]
Développeur Web - f0.ca |
| Fr002 |
| (#11) 29 juin 2008 à 00h10 |
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Rédacteur Nb msg : 319 | En même temps si les consoles "next-gen" se vendent moins, c'est que la Wii canibalise les ventes casual. Avant, le grand public allait vers la PS2, maintenant il va vers la Wii...
Je suis tout de même d'accord avec toi que GTA IV n'a pas fait augmenter les ventes de consoles, pourquoi ? Allez savoir. http://www.overgame.com/items/20483_usa-charts-mai-2008.html
De plus, il faut aussi savoir que proportionellement au parc installé de consoles, GTA IV s'est vendu plus sur 360/PS3 que sur PS2/Xbox avec GTA : San Andreas.
Ceci dit, se ne sera jamais la fin des blockbusters de 100 millions et cela pour plusieurs raisons :
1) GTA 4, CoD5, Assassin's Creed, Halo 3 et les autres se sont tous très bien vendu.
2) Les coûts de développement augmentent, certe, mais des outils comme la génération automatique de villes, d'animation procédurale, la récupération de contenu, le rafinement des outils de développement etc... rendent plus productif les développeurs et donc permettent de controler les coûts.
3) Les développeurs n'ont pas envis de créer des jeux que pour "Madama Chapu"... Ils veulent aussi faire des jeux innovant et des blockbusters. [Édité par Fr002 le 29/06/2008 à 03h18.]
Fr002 = lol_ |
| Zork |
| (#12) 30 juin 2008 à 04h08 |
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Webmaster Nb msg : 1375 | Mouais.... sur des projets de cette taille, je craint fortement que les développeurs aient peu de poids. Dans les hautes sphères décisionnelles, c'est uniquement l'argent qui est pris en compte, et en général, le développeur est indépendant de l'éditeur, et c'est souvent l'éditeur qui investit l'argent, ce qui diminue encore davantage la probabilité que l'opinion de quelques développeurs soient pris en compte.
D'ailleurs, j'ai un ami dans le milieu, et il m'a dit que c'était bien amusant sur les bancs d'école, mais le travail est tout de suite moins excitant. Je pense que s'il pouvait choisir les projets sur lesquels il travail, ce serait tout à fait autrement. 
Développeur Web - f0.ca |
| Xpierrot |
| (#13) 02 juillet 2008 à 08h00 |
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Responsable Technique Nb msg : 723 | Je rejoins completement Dragon. Moi le multi, ca m'interesse pas non plus pour les raisons qu'il cite. 28 ans, marié l'année prochaine, j'ai autre chose à faire que d'ecumer les serveurs à me faire retamer la tete par des mecs qui ont 15 ans de moins que moi et qui ont que ça a faire
Marchez doucement car vous marchez sur mes rêves |